FFE - základní ovládání

Původně jsem vůbec neuvažoval o tom, že bych se tu zaobíral základním ovládáním hry, když je víc něž dostatečně popsáno v jejím originálním manuálu (a ten je k dispozici v sekci Download). Zkušenosti s pravidelně se opakujícími dotazy na toto téma mě však donutily vyplodit alespoň tuto krátkou stať, která by vám měla pomoci při vašich prvních krůčcích ve FFE, a mě ušetřila nekonečného opakování téhož stále dokola. Uvedené informace nejsou zcela vyčerpávajcí, měly by však dostačovat k tomu, aby jste hru mohly dále poznávat metodou pokus a omyl.



Ikony - pilotní panel:



Vysvětlivky ikon zleva do prava:

 Čtvercový blok vlevo

 Letový přehled - popsáno dále

 Řada šipek

 Herní čas - větší šipka = rychlejší běh

 Oko

 přepíná pohledy

 Poznámkový blok

 Přehledy: plavidlo, osádka, úkoly, náklad, těžba

 Zelená síť

 Mapy (galaktická a orbitální)

 Sluchátko

 Komunikace: letištní kontrola, sklad, loděnice...

 Zaměřovač/čtverec

 Ruční přepínání mezi bojovým a letovým panelem

 Oko hledící vpravo

 Přepne na čelní pohled

 Oko hledící vlevo

 Přepne na zadní pohled

 Oko na tyči (tykadlo)

 Přepne na vnější pohled

 Vrostlé oko

 Přepne do střílny (má-li plavidlo střílnu)

 Rudé pole

 Bojový počítač

 Otazník ve čtverci

 Navigační počítač - nastavení cíle autopilota

 Vysačka

 Vypíná a zapíná zobrazení jmen, identifikačních čísel



Letový přehled: motory, podvozek a hyperpohon jsou ovládány odtud. Smysl zdejších ikon je dobře pochopitelný. Vysvětlení si zasluhuje pouze zelený obdelník nahoře - jde o ikonu k zaměřování cíle pro autopilota.

Bojový přehled: tento panel nahradí letový přehled pokud vstoupíte do boje. Můžete z něj ovládat protiraketové systémy, energetické bomby, rakety, analytické a pozorovací prostředky. Klávesy jsou však pohotovější.


Ovládání - klávesy:

 Akcelerace

 Enter (Return)

 Deakcelerace

 Shift

 Střelba paprskovou zbraní

 Space

 Nahoru

 Šipka nahoru

 Dolů

 Šipka dolů

 Vlevo

 Šipka vlevo

 Vpravo

 Šipka vpravo

 Rotace plavidla

 < >

 Hyperprostorový skok

 H

 Nucený Mis-jump

 levý Alt + H

 Vycentrování galaktické mapy

 C

 Zastavení času - pauza

 Esc

 Podvozek zatáhnout / vytáhnout

 U

 Přepínání letového módu

 Tab

 Zapnout / vypnout popisy

 L

 Zaměřování (Auto targetter)

 T

 Navigační počítač

 N

 Hyperspace Cloud Analyzer

 ?

 Aktivace ECM

 E

 Vypustit řízenou střelu (minu)

 M

 Aktivace energetické pumy

 B

 Katapultáž (je-li úníkový modul)

 X

 MB4 nebo vojenská kamera

 D

 Ikony

 F1-F12

 Vycentrování hvězdné mapy

 C

 Posunout vypisovaným textem

 PageUp, Down

 Vytvořit Screenshot

 PrtSc



Ovládání - joystick a myš:

 Totéž co šipky

 Pohyb

 Klikání na ikony

 Levé tlačítko

 Otáčení lodi nebo mapou

 Pravé tlačítko

 Střelba paprskovou zbraní

 Obě tlačítka



Postup při základních činnostech:

Vzlet z pozemní základny: nejprve si vyžádejte vzletové povolení (přes komunikaci - nejprve ikona sluchátka, nebo klávesa F4, poté F5, nebo příslušný text ve výběru nahoře, nebo ikona šipky vedle sluchátka) a poté klikněte na symbol pohonu v letovém přehledu (dvojice modrých plamenů), nebo stiskněte klávesu Tab. Váš stroj se kolmo vznese do výšky několika set metrů. Nastavte libovolnou rychlost (klávesa Enter pro akceleraci) a zamiřte ven z atmosféry. Let vysokou rychlostí v atmosféře vyžaduje atmosferické štíty - pokud je nemáte, držte se pod 200 km/h.

Hyperprostorový skok: hyperprostorový skok je možné provést pouze v dostatečné vzdálenosti od vesmírných stanic, nebo povrchu. Vyžaduje hyperpohon. Pokud splňujete tyto podmínky, přepněte na galaktickou mapu. Šipkami přejíždíte mapou a zároveň označujete systémy ve středu obrazovky jako cíl hyperprostorového skoku. Zvolte tedy cíl a stiskněte klávesu H. Pokud je systém v dosahu a pokud máte dost paliva, vaše plavidlo provede hyperprostorový skok.


Pokročilé ovládání ve JJFFE:

Toto ovládání funguje pouze v letu s přímou kontrolou pohonu (Engine Off)
a u upravených verzí od Johna Jordana, verze 2.2 a vyšší. Význam kláves
platí pro JJFFE 2.8, u jiných vezí mohou mít klávesy nepatrně jinou funkci.
Ta bývá popsána v příslušném textovém souboru přikládanému ke hře.


 Hlavní tryska

 8

 Brzdící tryska

 5

 Levá boční tryska

 9

 Pravá boční tryska

 7

 Horní (stropní) tryska

 4 nebo 6

 Dolní tryska

 1 nebo 3

 Aktivace ECM

 0

 Ovládání času

 číslice 6-0