Excalibur 1/´92 - recenze a popis ovládání
Elite - historické recenze



Přeji Vám mnoho štěstí na vaší nelehké vesmírné pouti. DAN
Když Firebird soft. uvedla na trh Elite, vznikl mezi fandy počítačových her poměrně velký rozruch. Na tehdejší dobu dokonalá (v rámci možností) trojrozměrná vektorová grafika i animace. Grafika byla postupem času překonána, ale vynikající atmosféru by jí mohly závidět mnohé dnešní hry. Převody na jiné typy počítačů na sebe nenechaly dlouho čekat a tak seznámit se s ní mohli snad všichni počítačoví hráči. Elite rozhodně není hvězdou současného softwarového nebe, avšak i v dnešní době dokáže uchvátit mnohá srdce počítačových hráčů. Stručný popis hry jsme uveřejnili již v Excaliburu 1/91. Jelikož se tenkrát jednalo o recenzi, myslím, že na uveřejnění manuálu, který by měl pomoci bezradným gamesníkům, je právě ta pravá chvíle.

Stručný popis
(pro ZX Spectrum - až na malé vyjímky použtelný i na ostatní typy počítačů). Ocitli jste se na palubě obchodní a kosmické bitevní lodi Cobra MK III. Máte štěstí, neboč právě Vaše lod patří ve své kategorii mezi ty nejlepší. Co je na ní tedy tak dobrého? Především veliká obratnost v kosmických soubojích a ochrana (neuchrání úplně, zmírní pouze škody na vesmírné lodi) před paprsky nepřítele Vám dává možnost přežít v daných podmínkách co nejdéle. Abyste měli možnost zaůtočit, jste pro začátek vybaveni jediným pulsním laserem a třemi samonaváděcími raketami. Hru začínáte se 100 kredity a palivem na sedm světelných let. Cílem hry je postupem času získat bojovou hodnost Elite. To bude klást velký nápor na vaší trpělivost a výdrž, neboč než získáte peníze na nezbytnou výzbroj (silnější zbraně, paprskové lasery, energetické pumy atd.), absolvujete jistě mnoho zuřivých soubojů. K tomu, aby se vám to všechno nakonec podařilo, musíte volit chytře svou taktiku. Postupem času budete proplouvat vesmírnými šarvátkami, a vaše hodnocení bude postupně vzrůstat. Začínáte jako Harmless - neškodný. Po prvních lehčích šarvátkách již budete Mostly Harmless - většinou neškodný. Bojujte dále a hodnocení bude čím dál tím lepší (Poor - čistý. Average - průměrný,

Above Average - nadprůměrný, Compe- tent - povolaný, Dangerous - nebez- pečný a Deadly - smrtelný). A nakonec se jen málokdo stane Elite. Pamatujte. že i ostatní piloti se shaží zvýšit si své hodnocení právě na vás. Jestlže bude- te napadat nevinné obchodníky nezůstane vaše počínání bez odezvy. Kosmická policie má také své záznamy a jestliže shledá na vašem jednání cokoliv špatného, připlete se vám nemilosrdně do cesty. Taktéž obchodem se zakázaným zbožím si policii příliš nenakloníte (čistý, narušitel, psanec).

Navigace
Vesmírný prostor ve kterém máte možnost pohybovat se, čítá osm galaxií. V těchto galaxiích naleznete více než 2000 planet. S každou z nich se můžete směle pustit do obchodování. Údaje o jednotlivých planetách Vás informují o výhodnosti obchodu. Jedná se o vzdálenost, typ formy života, stupeň zemědělského a průmyslového rozvoje. stav industrializace. Typ vlády je přesným ukazatelem nebezpečí spojeného s obchodem v tomto systému (od anarchie až po sjednocený stát).

Kosmické stanice
Při svém cestování vesmírem narazíte na kosmické stanice Coriolis. Obíhají kolem mateřské planety. Jedna stěna stanice je stále přivrácena k planetě. Na této stěně je umístěn přístupový tunel. Uvnitř jsou parkoviště vesmírných korábů. zařízenína doplňování paliva. nemocnice. obchody, farmy. Zde se uskutečňují obchodní transakce. Jestliže jste nováčky. nacvičte si přistávání na mateřské základně planety Lave (přistávací procedura bude popsána dále).

Palubní přístroje
CT - teplota v kabině
AL - výškoměr
SP - rychlost
DC - stoupání/klesání
RL - ukazatel náklonu
S - v případě, že se nacházíte v ochranném kruhu stanice, budete upozorněni
FU - zásoby paliva

Obraz uprostřed - letový radar Zobrazuje bezprostřední okolí lodi v 3D. Pro orientaci v prostoru zcela nezbytný přístroj.
Kruh v pravém horním rohu letového radaru - Kompas. Jestliže zaměřený předmét je pevný a uprostřed kompasu, měl být vidět Vaším předním hledáčkem.
Kruh v levém horním rohu radaru - Ukazatel stavu.
Zelený - v pořádku.
Blikající červená - kritické nebezpečí.

Let k cíli
Odstartovali jste z kosmické stanice a nacházíte se na oběžné dráze planety Lave.
1,3,3,4 - pohledy na všechny strany lodi.
H - použijte 1 nebo 0 k vyvolání mapy. Vyberte cílovou planetu, stiskněte 1 a potom H. Absolvujete skok nadprostorem a ocitnete se v určité vzdálenosti od svého cílového světa.
J - I v relativně bezpečných systémech se mohou vyskytovat nepředvídaná nebezpečí. Snažte se proto dosáhnout oběžné dráhy v co nejkratším čase. Zde výhodně použijte skokový motor Nebude fungovat v případě. že by se ve vaší bezprostřední blízkosti vyskytovala jiná loď.
G a potom H - mezigalaktický hyperprostorový skok. Nelze použít nevlastnite-li hyperskokový motor Může být použit pouze jednou. Lze obstarat pouze na planetách technologické úrovně 10 a vyšší.

Přistávací procedura
Pokud vlastníte přistávací počítač, bude to snadné. V tom případě jej aktivujte tlačítkem C. Protože si však přistávací počítač nemůžete jen tak pořídit (ach ty kredity), zde je návod jak přistát sám na vlastní pěst. Zaměřte Coriolis a přibližte se k ní. Vstupní tunel je otočen směrem k mateřské planetě. Až se ocitnete přímo před ním snižte rychlost na minimum. Ovládejte otáčení vlastního korábu, tak aby souhlasilo s otáčením stanice Coriolis. Přidejte lehce plyn a vlečte do otvoru. Vstupní otvor by měl být přitom


 
20 Excalibur 1 / ' 92    

 
pokud možno ve vodorovné poloze. Nestrefíte-li se do otvoru přesně, bude se lod odírat a Vy můžete přijít o ochranné štíty či o náklad.

Souboje za letu
Ne všechny lodě ve vesmíru jsou pirátskými. Většina lodí odpový na případné útoky odvetnou akcí. Zaútočíte-li na policejní koráb. nebo obchodujete-li s kontrabandem, váš policejni rejstřík se změní na narušitele a bude možná ještě húře. Zničíte-li Thargoidy, pirátskou loď nebo asteroid, obdržíte peněžní prémii.

Nebezpečí
Nemůžete-li uskutečnit vesmírný skok pomocí J, je ve vaší blízkosti jiná loď. Sledujte indikátor s připravte se k boji. řízenou střelu letící přímo na vás uvidíte včas na radaru. Podle zvuku odlišíte jestli jste byl zasažen lehce, nebo jestli jste to pořádně "koupili". Je možné, že se během souboje protivník zalekne a uteče. Toto však neplatí o Thargoidech, kteří jsou obzvláště nebezpeční.

Námezdní lovci
Mají bez vyjímky hodnoceni "smrtelný" nebo "elite". Pokud jste nezískali titul "psanec" a máte-li vysoké hodnocení v boji. nemusíte se jich obávat. Obvykle se maskují jako obchodníci (používají lodě Cobra) a vyčkávají. dokud nebudou napadeni.

Pirátská plavidla
Piráti existují kdekoliv v galaxii. ale srocují se převážně okolo nestabilních světů. Odmítají vyslat identifikační signál. Kaidý obchodník, jemuž záleží alespoň trochu na žvotě, se je naučí rozpoznávat.

Thargoidi
Všichni bojovníci Thargoidů jsou v boji bezohlední a jsou srovnáváni s piloty třídy Elite. Lodě mají vybaveny protiraketovými systémy ECM. Navíc nesou dálkové řízené stroje s vysoce účinným pulsním laserem. Odměna za zničení je veliká...

Policie
Útočí na piráty nebo psance. Nebere do zajetí. pouze ničí. Jejich lodě jsou rychlé a obratné.

Skalní poustevníci
Piráti, zestárlí nájemní lovci nebo planetární vyvrhelové.

Generační lodi
Přes 70000 těchto obrovských plavidel si razí cestu galaxií. Pokuta za narušení jejich plavby je obrovská.

Vesmírní šrotaři
Nalezneme je všude, kde byla přírodní katastrofa, invaze Thargoidů nebo válka. Protože jsou dobře ozbrojeni a doprovázeni flotilami stíhaček, radím: Vyhněte se jim, je-li vám život milý.

Bitevní palubní deska
FS, AS - ochranné štíty čerpající energii ze dvou článků
Spodní sloupec vlevo - indikátor stavu raket.
Zesílené - zelená.
opět zajištěny - černá.
zesíleny a připraveny k palbě - červená.
LT - teplota laseru. Pokud budete nepřetržitě střílet, lasery se silně zahřejí a dojde k jejich odpojení.

Několik dobrých rad pro ochodníky
Vaše lod může být vybavena čtyřmi lasery. čtyřmi raketami s energetickou bombou. K bezpečnému obchodování uvnitř vesmíru, dokonce i v oblastech silně zamořenými piráty vám takováto výzbroj bude stačit. Před příletem do světů feudálních a anarchistických je dúležité získat alespoň hodnocení "Deadly". zvláště pak vezete-li luxusní zboží či progresivní strojírenskou technologii. Vám coby začínajícímu obchodnikovi radím obchodovat nejdříve s potravinami. textilem. nerosty a luxusním zbožím. Obchod závisí na poptávce a prodejní ceny závisí na úrovni poptávky a na objemu hotovosti, která je k dispozici. Tyto údaje vám před přistáním nejsou známy. Zemědělské státy mají přebytek potravin za nízké ceny a tyto potraviny se velmi dobře prodávají v průmyslově vyspělých světech. Naopak žádané jsou zde jednoduché stroje a náhradní díly. Průmyslové světy produkují základní potřeby civilizovaných světů jako jsou např akumulátory. zbraně a léky. Nezpracované suroviny a rudy se dobře prodávají v průmyslových světech střední a vysoké úrovně. Zde jsou zpracovány a obohaceny. Takto upravené je můžete dál prodat vysoce vyvinutým státúm. Největší zisky (nebo nejrychlejší smrt) dosáhnete obchodováním s anarchistickými státy. Korporativní státy vétšinou chrání svůj obchod. ale luxusní zboží je zde vítáno. U diktátorských planet piráti neůtočí často. neboť mezi nimi a diktátory existuje dohoda (velmi nejistá). Pravidla obchodování jsou velmi složitá a anarchie i pirátství mají vliv na jejich případnou změnu.

Těžba astroidu
Abyste mohli těžit musíte být vybaveni odsávačem paliva a těžebním Iaserem.

Opuštěný náklad
Vesmírem pluje často osamocený náklad nějaké zničené lodě. S pomocí odsávače paliva můžete takový náklad jednoduše posbírat. Obnáší to nemalé riziko, protože toto zboží může být nezákonné a tudíž nemůže být vezeno a prodáváno bez rizika.

Ilegální obchod
Otroci, narkotika a palné zbrané. Jen velmi málo systemů povoluje takový druh obchodu.

Přehled ovládání:
Navigace:
H
- skok nadprostorem
G potom H - mezigalaktický skok
I - galaktická mapa
O - místni mapa
D - vzdálenost k místnímu systému
B - návrat kurzorového křížku
P - vyvolání informací o planetě
S N+M - pohyb kurzoru X

Základní manévry s lodí:
N (joystick vlevo) - otáčení proti směru hodinových ručiček
M
(joystick vpravo) - otáčení po směru hodinových ručiček
X (joystick vzad) - let vzhůru
S (joystick vpřed) - let dolu
Space - přidání rychlosti
Symbol Shift - snížení rychlosti

Kosmický boj:
A nebo Fire - střelba laserem
T - zamířit raketu
F - odpálit raketu
U - zajistit raketu
E - ECM
W - energetická bomba
Q - záchranná kabina
C - zapnout/vypnout přistávací počítač

Obchod:
1
- start ze stanice
2 - nákup (platí u zakotvené lodi)
3 - prodej
4 - vybavení lodi
P - údaje o systému
K - údaje o cenách na trhu
L - Skore
Enter - inventura nákladu
R - hledání planety (u zakotvené lodi)

Ovládání hry:
J - skokový motor
Caps Shift - přerušení hry
Space - pokračování ve hře
S. Shift - vstupní a výstupní operace s magnetofonem

Ostatní:
(tyto prvky mohou být použity jen při přerušené hře)
R - rozhození/vycentrování obratů
K - ovládání klávesnice/joystick
Y - obrácené ovládání u joysticku (jen ve směru osy Y)
B - obrácené ovl. j. v obou směrech
S - zvuk zapnut
Q - zvuk vypnut
1 - start nové hry

Technické paramatry Cobry MK III:
Nejoblíbenější loď obchodníků. Je vhodná jak pro boj tak pro obchod.
Rozměry: 65 x 20 x 130 m.
Kapacita: 20 (35) tun.
Výzbroj: Laser, 4 samonaváděcí rakety.
Max rychlost: 0.30 RS.
Výrobní data: Od roku 3100 Cowell & MgRath Shipyards, Lave.
Obratnost: 8 PO.
Posádka:1-2

   
1 / ' 92 Excalibur 21